KidRoles
Wypróbuj (otwiera się w nowej karcie)
Pierwsza gra z serii KidRoles

Zabawa w sklep, która uczy dzieci liczyć pieniądze.

KidRoles: Sklep to symulator kasy dla dzieci — skanuj produkty, wydawaj resztę, zbieraj monety i awansuj na kolejne poziomy. Działa offline, bez konta i bez zbierania danych.

Telefon staje się skanerem kasy.

Sparuj telefon z kasą jednym kodem QR — każdy zeskanowany produkt od razu trafia do koszyka. Wszystko w jednej aplikacji, zero dodatkowych urządzeń.

Działa offlineZero danych osobowychDarmowa dla domu
Dziewczynka skanuje telefonem kartonik mleka, a chłopiec obsługuje kasę KidRoles na tablecie
0danych osobowych — wszystko zostaje na urządzeniuKasa sklepowa + telefon jako skaner
WebiOSAndroidDesktopPWAMontessori & przedszkolaTerapia i świetlice
Jak to działa

Trzy kroki do własnego sklepu.

Dodaj lub zeskanuj produkty

Ustaw asortyment ręcznie albo zeskanuj kody kreskowe — telefon może działać jak bezprzewodowy skaner kasy.

Sprzedawaj i licz resztę

Dziecko wbija ceny, przyjmuje płatność i wydaje resztę na numpadzie. Prawdziwa matematyka w zabawie.

Monety i poziomy

Za poprawną resztę lecą monety, a z nimi kolejne poziomy kasjera — motywacja, by grać i liczyć dalej.

Dziewczynka skanuje telefonem kod kreskowy na kartoniku mleka, obok tablet z kasą KidRoles
Telefon jako skaner

Prawdziwy „beep” bez dodatkowego sprzętu.

Włącz „Skaner” w Sklepie, a kamera urządzenia czyta kody kreskowe. Możesz też sparować telefon z kasą jednym kodem QR: dziecko skanuje kod kreskowy z dowolnego opakowania, słyszy sygnał i widzi duże potwierdzenie — produkt w tej samej chwili pojawia się w koszyku na tablecie.

Wypróbuj skaner → (otwiera się w nowej karcie)
Funkcje

Wszystko, czego potrzebuje mała kasa.

Działa offline

Pełna gra bez internetu: sprzedaż, reszta, paragon, monety i poziomy działają w aucie, na wycieczce i w sali bez Wi-Fi. Bez reklam i bez ładowania czegokolwiek w tle. Sieć przyda się tylko do sparowania telefonu jako skanera, wysłania opinii i — jeśli je włączysz — podpowiedzi nazw produktów.

Tryb „Klient”

Gra w pojedynkę: klient kładzie towary na taśmie, a dziecko szuka ich wśród produktów i nabija — dotykiem albo kamerą. Dziesięciu klientów z charakterem i scenki: urodziny z tortem, a wyżej zapomniany portfel czy promocja. Trzy poziomy trudności; na wyższych klient płaci banknotem i czeka na resztę, a na trudniejszych się spieszy.

Skaner i karty do zabawy

Przycisk „Skaner” zamienia kamerę tabletu albo telefonu w skaner kodów kreskowych — jak przy prawdziwej kasie, bez zabawkowego skanera. Telefon sparujesz też z kasą jako bezprzewodowy skaner. Produkty z gotowych zestawów wydrukujesz jako karty do zabawy w sklep: ikona, nazwa, cena i kod.

Zero danych osobowych

Bez kont i śledzenia. Wszystko zostaje na urządzeniu.

Wielu kasjerów

Profil dla każdego dziecka — z emoji albo własnym zdjęciem. Wejście jednym dotknięciem, a PIN „jak w prawdziwym sklepie” włączysz w Ustawieniach.

Motywy sklepu

Własne kolory i wygląd. Każdy kasjer ma też swój motyw, sposób płacenia i dźwięki — po zmianie kasjera sklep zmienia się razem z nim.

Nasze gry

Seria ról KidRoles rośnie.

Zacznij od Sklepu. Kolejne role dodajemy z czasem — jedna aplikacja, wiele zawodów.

Dostępna teraz

KidRoles: Sklep

Symulator kasy i koszyka. Liczenie pieniędzy, skanowanie, wydawanie reszty — także w trybie „Klient” do gry w pojedynkę, z dziesięcioma klientami i scenkami.

Zagraj za darmo →(otwiera się w nowej karcie)
Wkrótce

KidRoles: Doktor

Wcielasz się w lekarza — badanie, diagnoza i opieka nad pacjentem. Już w przygotowaniu.

Powiadomienia

Dam znać, gdy wyjdzie kolejna rola.

Zostaw adres, a napiszę raz — kiedy KidRoles: Doktor będzie gotowy. Żadnego newslettera, żadnych reklam.

Adres służy wyłącznie do tego powiadomienia. Wypisujesz się jednym mailem.

Dla kogo

Do domu i do placówki.

Dom

  • Nauka liczenia pieniędzy przez zabawę
  • Bez reklam i mikropłatności
  • Działa offline na tablecie i telefonie — także w poziomie

Przedszkole, zerówka i szkoła

  • Gotowa zabawa tematyczna „w sklep”
  • Profile dla grup (PIN opcjonalnie)
  • Bez zbierania danych dzieci

Świetlica i terapia

  • Ćwiczenie matematyki i ról społecznych
  • Regulowane tempo i poziom trudności
  • Montessori-friendly, spokojny interfejs

KidRoles dla przedszkoli, zerówek, szkół i świetlic →

Zabawa w sklep z całą grupą? Gotowy scenariusz zajęć w przedszkolu →

Prywatność

Zero danych osobowych. Wszystko zostaje na urządzeniu.

Żadnych kont, żadnego śledzenia, żadnych reklam. KidRoles projektujemy tak, by rodzic i placówka mogli spać spokojnie.

Zapytaj o szczegóły
Wszystko na urządzeniu

Dane gry nie opuszczają telefonu ani tabletu.

Bez reklam

Żadnych banerów ani mikropłatności w grze dziecka.

PIN rodzica i brama rodzica

Ustawienia, edycję produktów i czyszczenie historii chroni PIN rodzica albo pytanie z mnożenia dla dorosłych (w nowej instalacji włączone domyślnie), a linki zewnętrzne — zadanie dla dorosłych. Zapomniany PIN wyłączysz, rozwiązując działanie: bez kont i bez utraty danych.

Wideo

Zobacz KidRoles w akcji.

Lektor: głos AI

Zabawa w praktyce

Tak wygląda gra przy stoliku.

Dziewczynka za kasą na tablecie, chłopiec podaje jej pieniądze
Jedno dziecko za kasą, drugie płaci — zabawa na dwie role.
Dziewczynka wybiera produkty na ekranie kasy
Duże kafle produktów — obsługa jednym palcem.
Widok z góry: tablet z kasą KidRoles, owoce z filcu, monety, telefon i paragon
Tablet, telefon i zabawkowe produkty — wszystko, czego trzeba do zabawy.
Zrzuty ekranu

Zobacz KidRoles: Sklep w akcji.

Kasa i koszyk
Kasa i koszyk — dodawanie produktów
Panel płatności
Płatność i wyliczona reszta na numpadzie
Paragon
Paragon po zakończonej transakcji
Tryb „Klient”
Tryb „Klient” — klient w sklepie, towary jadą po taśmie, dziecko szuka ich wśród produktów albo skanuje
Motywy sklepu
Ustawienia — motywy i własne kolory sklepu
Skaner w Sklepie na telefonie
Skaner w Sklepie — kamera czyta kod kreskowy i dodaje produkt do koszyka
Katalog

43 produkty na start — i możesz dodać własne.

Owoce i warzywa, nabiał, pieczywo, napoje, przekąski i słodycze — bez napojów alkoholowych, za to z tortem. Każdy produkt ma cenę, którą ustawiasz sam — a dziecko uczy się liczyć na realnych kwotach.

…albo wczytaj gotowy zestaw:
  • Zabawki
  • Elektronika
  • Supermarket
Zobacz katalog w aplikacji → (otwiera się w nowej karcie)
  • Jabłko
  • Banan
  • Truskawki
  • Pomarańcza
  • Winogrona
  • Arbuz
  • Gruszka
  • Marchewka
  • Ziemniaki
  • Pomidor
  • Ogórek
  • Kukurydza
  • Brokuł
  • Papryka
  • Mleko
  • Ser
  • Jajka
  • Masło
  • Chleb
  • Rogalik
  • Sok pomarańczowy
  • Woda
  • Lemoniada
  • Bubble tea
  • Ciastka
  • Popcorn
  • Czekolada
  • Cukierki
  • Lizak
  • Pączek
  • Babeczka
  • Lody
  • Wata cukrowa
  • Cytryna
  • Ananas
  • Awokado
  • Jogurt
  • Bagietka
  • Precel
  • Herbata
  • Orzeszki
  • Ciasto
  • Tort
Cennik

Darmowa dla domu.

Dom
0 zł
  • Pełna gra KidRoles: Sklep
  • Działa offline, bez konta
  • Bez reklam i mikropłatności
  • Web, iOS, Android, desktop
Wypróbuj za darmo → (otwiera się w nowej karcie)
Placówka
Porozmawiajmy
  • Wdrożenie dla przedszkola/świetlicy
  • Profile grup (PIN opcjonalnie)
  • Wsparcie i materiały
  • Faktura dla instytucji
Napisz do nas →
Wesprzyj twórcę

Postaw kawę na rozwój gier.

KidRoles tworzę sam — bez reklam, inwestorów i zbierania danych. Każda kawa pomaga dodać kolejne role (Doktor już w drodze) i utrzymać grę darmową dla domu.

Postaw mi kawę (otwiera się w nowej karcie)
Dziękuję za wsparcie!100% idzie w rozwój KidRoles
FAQ

Najczęstsze pytania.

Czy potrzebny jest internet?
Nie. KidRoles: Sklep działa w pełni offline — wystarczy raz zainstalować. Gra bez internetu sprawdza się w aucie, w podróży i wszędzie tam, gdzie nie chcesz dawać dziecku dostępu do sieci.
Czy są reklamy?
Nie ma żadnych reklam ani mikropłatności. Nic nie wyskakuje w trakcie zabawy i nie ma czego przypadkiem kliknąć — dla domu gra jest po prostu darmowa.
Od jakiego wieku jest ta gra?
Najlepiej od 6 lat. Młodsze dzieci (4–5 lat) mogą bawić się w skanowanie razem z rodzicem. Starsze liczą resztę na numpadzie. Poziom trudności ustawiacie sami — cenami produktów w swoim sklepie.
Czy gra uczy liczyć pieniądze?
Na tym polega cała zabawa. Dziecko sumuje ceny, przyjmuje płatność i wydaje resztę, a za poprawnie wydaną resztę dostaje monety i awansuje na kolejne poziomy kasjera. To ćwiczenie dodawania i odejmowania w sytuacji, która ma dla dziecka sens.
W jakiej walucie są ceny?
W złotych, euro, funtach albo dolarach — wybierzesz w Ustawieniach → Ogólne → Waluta. Na start waluta idzie za językiem aplikacji. Przykładowe produkty, dopóki ich nie zmienisz, dostają ceny w tej walucie, a tacka monet i banknoty klienta w trybie „Klient” — jej nominały.
Czy trzeba mieć zabawkową kasę?
Nie. Zabawa w sklep działa na tym, co już masz: tablet albo laptop jest kasą, a telefon zamienia się w bezprzewodowy skaner. Produkty dodasz ręcznie albo zeskanujesz kody kreskowe z prawdziwych opakowań.
Na czym działa?
Web, iOS, Android i desktop. Ten sam sklep na tablecie, telefonie (także w poziomie) i komputerze — na komputerze zainstalujesz go z Chrome, Edge albo Safari jak zwykłą aplikację. Zainstaluj KidRoles na komputerze →
Co z danymi dziecka?
Zero danych osobowych. Nie zakładamy kont i nie śledzimy — wszystko, także zdjęcie kasjera, jeśli je dodasz, zostaje na urządzeniu.
Czy dziecko może przypadkiem zmienić ustawienia albo usunąć produkty?
W nowej instalacji nie. Ustawienia, tryb edycji katalogu i czyszczenie historii są za PIN-em rodzica (Ustawienia → Ogólne) albo — bez PIN-u — za pytaniem z mnożenia dla dorosłych, które w nowej instalacji jest włączone domyślnie. Sama zabawa — sprzedaż, skanowanie, wydawanie reszty — działa bez nich. Zapomniany PIN wyłączysz, rozwiązując działanie matematyczne: nie ma kont ani resetowania hasła, a produkty i historia zostają.
Czy dziecko musi pamiętać PIN?
Nie. Nowa instalacja otwiera kasę jednym dotknięciem kasjera, więc poradzą sobie nawet młodsze dzieci. Starszym dzieciom możesz włączyć PIN kasjera „jak w prawdziwym sklepie” w Ustawieniach → Kasjerzy → Logowanie PIN-em.
Ile to kosztuje?
Dla domu — za darmo. Placówki: napisz do nas, dobierzemy wdrożenie.
Jak zacząć?
Kliknij „Wypróbuj za darmo”, otwórz sklep i dodaj pierwsze produkty. Gotowe w minutę.
Jak skanować produkty w zabawie?
Włącz „Skaner” w Sklepie albo w trybie „Klient” — kamera czyta kody kreskowe. Produkty z gotowych zestawów mają własne kody: w trybie edycji wydrukujesz je jako naklejki albo karty do zabawy (ikona, nazwa, cena i kod). Kod, którego nie ma w katalogu, nie zatrzymuje gry w trybie „Klient” — trafia na listę „Nowe kody”, z której rodzic doda produkt (kod jest już wpisany).
Zaczynamy?

Otwórz swój pierwszy sklep już dziś.

Twoja opinia buduje aplikację — zostawisz ją w środku, po jednym kliknięciu.